PC操作:全9種のキーバインド(キーボード&マウス)

2026年10月25日時点のRoblox公式ページから書き起こした9つのキーバインドと、3分間のラウンド中におけるそれぞれの実際の用途。

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バインドは全部で9つあり、おそらく普段使っていない2つは「Q/Eのリーン」と「Cのしゃがみ・伏せ」です。

  • リーン(Q/E)を使うと、身を乗り出さずに壁の影から射撃できます
  • しゃがみ・伏せ(C)を使うと、出入り口でのシルエットが変わります
  • 発射モード(V)は実際のバインドなので、スポーン時に確認してください

Doesn't apply when: モバイルやコンソール版ではボタンが異なります。以下の各表のコンソール欄をご確認ください。

Which version this page describes

Three games run under this name. Everything below is quoted from the two official store descriptions, which split the subject between them: [UPDATE] REALISTIC HOME DEFENSE (place 105527962898452) publishes the nine PC and console controls and the two money multipliers, while [NVG's] Realistic Home Defense (place 79226944850033) publishes the three-minute round, up to 8v8 on Maple Street, and the rifle / suppressor / grenade shop. Neither description repeats the other. 9つのキーバインドは、1つずつ列挙されている[UPDATE]の説明文から書き起こしたものです。[NVG's]には操作リストが一切掲載されていないため、同作で全てのキーが同じ挙動をするかどうかはここでは未確認です。

Which of the three you are playing, and how to check →

このページでは、開発者がゲームのRobloxページ上で公開している操作リストを2026年10月25日時点で確認して書き起こしています。これは本作における公式キーバインドリストに最も近いものであるため、動画の説明欄などにある情報よりも信頼できるバージョンです。

表を見る前に1つ注意点があります。ゲーム内でのキー再割り当てに関する記載は公式ページに見当たらないため、キーが反応しない場合、大抵の原因はキーの誤りではなく状況限定の動作であるためです。

9つのキーバインド

アクションPCコンソール用途
射撃左クリックRT敵を撃つ
エイム右クリックLT射撃前に狙いを定める
リロードRX交戦中のリロード
発射モードVRB武器の発射方法を切り替える
ダッシュShiftL3開けた場所を移動する
しゃがみ / 伏せCBシルエットを変える
リーンQ / E十字キー身体を露出せずに撃つ
武器切り替え1〜9Y / LB所持している武器を選ぶ
インタラクトGXドア、アイテム回収、状況に応じたアクション

以上が公開されているリストの全てです。なおコンソール版では、リロードがXであり、インタラクトボタンも同じリスト内でXと表示されています。これはゲーム外からは解決できない、公開テキスト上の重複です。PC版では重複はなく、Rがリロード、Gがインタラクトとなります。

結果を変える2つのキーバインド

9つのうち大半は直感的に分かります。しかし2つはそうではなく、このページが存在する理由もそこにあります。

リーン(QおよびE)

リーンを使用すると、身体の大部分を遮蔽物の後ろに隠したまま、狙いのポイントだけを横に移動させることができます。ほとんどの戦闘が出入り口で発生するゲームにおいて、これはアングルを保持するために全身を晒すのか、それとも肩だけを見せるのかの違いを生み出します。

身につけるべき習慣:出入り口を通過する前に、まず身を乗り出して確認する。 ほんの一瞬のコストがかかるだけで、交戦のタイミングを自分で決めることができるようになります。リーンを全く使わないプレイヤーは、視界を遮られたまま歩き出すか、誰かが目の前に現れるのを待つしかありません。

しゃがみと伏せ(C)

姿勢を変えることで相手がヒットさせられる部位が変わり、出入り口ではフレーム越しに見える自分の部位が変わります。低い遮蔽物の後ろでの伏せは、ただの標的になるか、単なる噂の存在になるかの違いを生み出します。

コストもあります:しゃがみや伏せ状態での移動は遅くなり、3分間のラウンドにおいてスピードは時間そのものです。移動用ではなく、ポジションを維持するために使いましょう。

実践的なドリル:プラクティスレンジで、角を曲がってリーンし、3発撃って戻る。これを10回行う。価値は精度ではなく、「リーン・停止・射撃・復帰」のシーケンスを自動化し、ラウンド中にキーについて考えなくてよくすることです。

プレイヤーから報告されたキー(開発者未公開)

コミュニティの操作シートに出回っているものの、開発者の公開リストには載っていないキーがさらに2つあります。これらは上記の表に混ぜず、個別に掲載します。

キーアクションステータス掲載を続ける理由
Hレーザーの切り替えUnverified· コミュニティシート複数のプレイヤーリストで一致しているため
J懐中電灯の切り替えUnverified· コミュニティシート同上。暗い室内で有用
X姿勢の変更Unverified· コミュニティシート公開されているCと競合。Xはコンソールのリロードでもある

Xの項目には注意が必要です。公開リストではPCのしゃがみ/伏せがCとなっており、Xはコンソールのリロードボタンとされています。コミュニティシートにXで姿勢が変更されると記載されている場合、それはコンソールレイアウトの書き起こしであるか、古いビルドのものである可能性が極めて高いです。まずはCを試してください。

レーザーと懐中電灯はタクティカルシューターとしてもっともらしく、試す分には無害ですが、現在のビルドで検証できていないため、事実として提示するのではなくそのようにマークしています。

ダッシュと3分間の制限時間

ダッシュはラウンドタイマーと最も直接的に影響し合うキーです。時間をポジションに変換する手段だからです。

状況ダッシュすべきか?理由
攻撃側として開けた場所を横切るはい開けた場所は撃たれる場所です
出入り口に近づくいいえ静かに、エイムの準備を整えて到着したいため
防衛側としてローテーションするはい、ただし手前で止まる押し込まれる最中ではなく、押し込まれる前に到着する
アングルを保持するいいえ移動によってアングルがバレるため

経験則:どこかへ行くためにダッシュし、到着する前にダッシュを止める。武器の準備ができていない状態で全速力でドアに到着することが、プッシュの最初の犠牲者になる原因です。

発射モード(V):スポーンの都度確認する

発射モードには専用のキーバインドがあるため、少なくとも1つの武器には複数のモードが存在します。これにより、プレイヤーが戦闘に敗北する原因となる実用的な影響が1つ生まれます:モードが維持されるか否かにかかわらず、必ず自分で確認すべきであるということです。

遠距離の視線の通る場所で武器を単発モードのままにしておき、その後近距離戦に突入した場合、連打している間に部屋にいる2人目の敵に倒されてしまいます。交戦距離が変わったらVキーを押し、武器を切り替えた後も再度押してください。

インタラクト(G)とその用途

インタラクトは状況に応じたボタンであり、ドアやアイテム回収など、ゲーム側でインタラクト可能と判断されたもの全てに作用します。ホームディフェンス系シューターにおいてドアは戦術的に重要であり、ドアを静かに開けられるかどうかは、プッシュ音が相手に聞こえているかどうかを左右する詳細な要素です。

Maple Streetの特定のインタラクト要素については、1つずつ検証していないため文書化していません。言えることは、Gがそのボタンであること、そしてドアを音源として扱うコミュニティはそうでないコミュニティに勝利するということです。

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よくある質問

REALISTIC HOME DEFENSEでリーンするにはどうすればいいですか?

PCではQで左リーン、Eで右リーンです。コンソールでは十字キーを使用します。リーンを使用すると、遮蔽物の後ろから身体を飛び出させずに、その周囲をエイムすることができます。

姿勢を変更するキーは何ですか?

開発者の公開リストによると、PCではCがしゃがみと伏せ、コンソールではBです。コミュニティシートによってはXと記載されていますが、Xはコンソールのリロードボタンとしても記載されているため、まずはCを試してください。

キーを再割り当てできますか?

開発者が公開している操作リストには、PCでのキー再割り当てに関する言及はありません。モバイルには設定画面でカスタマイズ可能と記載されているオンスクリーンボタンがありますが、これは別物です。PCでキー再割り当てが存在するかどうかは確認できていません。

Vキーは何をしますか?

Vキーは発射モードを切り替えます。専用のバインドがあるため、少なくとも1つの武器には複数のモードが存在します。交戦距離が変わったときは、どのモードになっているかを確認してください。

モバイル版でも操作リストは異なりますか?

はい。モバイル版ではキーではなくオンスクリーンボタンを使用し、ゲーム内では設定からそれらのボタンをカスタマイズできるとされています。アクション自体はPCと重複していますが、レイアウトは異なります。位置ではなく、同じ一連のアクションに従ってください。

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